貼上資料 — 波膽 × 總入球 套利試算
將馬會複製的文字貼在下方,按 START。只採用標題恰好為「波膽」「總入球」之區塊;若為「波膽- 即場投注之最後賠率」「總入球- 即場投注之最後賠率」或主標下一行為「- 即場投注之最後賠率」之即場盤,整段略過。全場波膽遇「半場波膽」即停,並從「隊名 (主隊勝)/隊名 (客隊勝)」擷取隊名;總入球讀取 0~6、7+。表格為總入球 1~6 與 TTG;左欄、右欄各有 6 個勾選框,兩邊獨立。該邊合併合成賠率=1÷(1÷各勾選列合成+…)(例:勾 1、3 球即 1÷(1÷合成₁+1÷合成₃);勾 1~4 即四項之和取倒數)。
規則與主程式相同:各柱由低賠率先納入波膽合成,合成 ≤ TTG 即停;差值 = TTG − 合成。「略去之波膽」預設不勾選,勾選後即納入該列合成;納入項可取消勾選。即時重算。若貼上內容中兩隊隊名之間為單獨一行的入球數字(例:主隊名/0/0/客隊名),會自動填入賽果為 主:客。亦可手改後按「儲存到賽果頁」,於 貼上資料賽果頁 檢視(本機瀏覽器)。
隊名:主 大阪飛腳 客 大阪櫻花。 波膽:共 28 個數字比分(賽前波膽;去重後,掃過 28 筆 d:d)。
總入球(僅賽前區):讀取 8 柱(0~6、7+)。套利用 1~6:1、2、3、4、5、6 球已對應。
主客和(賽前區):已讀 主/和/客 3 項,供與波膽分組合成比對差值。
大阪飛腳 對 大阪櫻花
貼上解析|波膽 28 項。 總入球 TTG(1~6 球)已自貼上讀取並比對。左/右欄可各自勾選任意總入球列做 1÷Σ(1÷合成) 合併。
主/和/客(波膽分組合成)
主=主勝比分、和=和局比分、客=客勝比分;規則同總入球柱(低賠率先納入,合成 ≤ 馬會「主客和」對應項即停)。可勾選/略去項即時重算合成。